문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이온: 영원의 탑 (문단 편집) == 플레이 직업 == 데바로 전직해서 두 개의 직업 중 하나를 선택하면 끝에 '성'이 공통으로 붙는다. 북미 서버는 공통 명칭 없이 클래스 명으로만 번역했지만, 일본 서버의 경우는 '윙(Wing)'을 붙인다. * 전사(Warrior): 판금이라고도 부른다.[* 방어구 종류] * [[검성(아이온: 영원의 탑)|검성(Gladiator)]] 전사에서 전직가능한 물리계열 근접직업. 항목 참조. * 수호성(Templar) 메인 탱커 역할의 물리계열 근접 직업. 검성보다 화력은 약하지만 각종 생존기와 버프가 있어서 좀비마냥 쉽게 죽지 않는다. 무기는 탱킹 위주일때는 장검(전곤)+방패, 딜 위주일 때는 대검을 주로 사용한다. 대검을 장착했을 때, 순간적인 화력은 검성 못지않다. 맵 리딩은 당연히 필수고, 무엇보다도 센스가 좋아야 한다. PVP에서는 워낙 단단하기 때문에 오히려 어그로가 안 끌릴 정도. 오히려 수호성 한 명은 버리고 갈 때도 많다. 주요 스킬 중 포획과 환영 나포, 나포가 있는데, 적을 자신의 앞으로 끌어오는 스킬들로 손맛도 좋고 수호성의 존재감과 같은 스킬이다. 참고로 파티원의 데미지를 대신 받는 '전우 보호' 스킬을 잘 쓰면 멋져보인다 카더라. 일본 서버에서의 명칭은 실드 윙. * 정찰자(Scout): 가죽이라고도 부른다. * 궁성(Ranger) 물리계열 원거리 직업. 무기는 활을 사용한다. 몸이 약한데도 극딜을 퍼부으려면 사거리를 좁혀야 하는 '속사의 눈' 스킬 특성 때문에 침체기도 있었지만, 4.0 패치 이후로 가죽계열의 시대가 옴으로써 각종 인던에서 인기가 좋아졌다. 짧은 시간 동안 ~~개나소나 다 본다는~~ 하급 은신이 가능하며,[* 단, 충격해제 연속기로 짧은 시간동안 상급은신이 가능하긴하다...] 몸빵은 약하지만 순간 폭딜이 가능해서 죽기 전에 눕히는 전법을 구사해야한다. 궁성의 고수와 하수의 차이는 덫의 사용 유무라고 할 수 있다. 일본 서버에서의 명칭은 보우 윙. * 살성(Assassin) 도적이나 암살자에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 양손에 단검+단검이나 단검+장검~~(때에 따라 장검+장검)~~을 사용한다. 모든 물리계열 직업들이 평타 캔슬(평타모션 중 스킬을 사용하여 DPS를 높이는 기술)을 해야 하지만, 살성은 아예 평캔이 딜량을 좌지우지한다고 해도 과언이 아니다. 상대방의 스킬과 충격해제 타이밍 등 여러가지 상황을 고려하며 평캔과 스킬을 사용해야 하기 때문에, 손이 많이 가고 자본도 많이 필요한 피곤한 직업. 하지만 노력한만큼 우월한 딜이 보장되며, 유일하게 장시간 은신이 가능하고(그림자 보행 사용시 사실상 무한 은신이 가능) PVP시 스턴과 순간폭딜로 녹여버리는 게 가능한 직업이기 때문에 손이 빠른 사람이나 젊은 유저들이 많이 플레이한다. 일본 서버에서의 명칭은 섀도우 윙. * 법사(Mage): 로브라고도 부른다. * [[정령성]](Spiritmaster) 소환수인 정령을 데리고 다니는 마법계열 원거리 직업. 항목 참조. * 마도성(Sorcerer) 전형적인 마법사와 비슷한 마법계열 원거리 직업. 불속성/물속성 마법이 주력이다. 아이온에서 가장 화려하고 강력한 스킬들이 마도성한테 있지만, 대체로 시전속도가 길어서 끊기기 쉽다는 단점이 존재한다. 그래서 마도성은 약한 생존력과 거지같은 방어력을 메즈(상대방을 재우거나 변신시키는 스킬인데 상대가 아무한테나 한 대만 맞으면 풀려버린다. 심지어 도트딜로도 풀린다)와 컨트롤로 만회해야 한다. 그래서 보통 메즈 이후 지연발동 스킬과 강력한 데미지, 스턴기로 연계해 한 대도 맞지 않고 폭딜을 퍼부어 녹이는 게 정석. 이러한 특징 때문에 손이 많이 가는 직업이다. 데미지가 높아서 인던에서 인기가 많으며, PVP도 강력한 편이다. 일본 서버에서의 명칭은 스펠 윙. * 사제(Priest): 사슬이라고도 부르지만, 기갑성의 등장 이후로는 사제라고 부를 때가 더 많다. * 치유성(Cleric) 메인 힐러에 해당하는 마법계열 원거리 직업. 무기는 주로 전곤과 방패를 사용한다.[* 여기에는 아이온 초반에 호법성, 수호성과 얽힌 깊은 사정이 있지만 너무 길어서 적지 않는다.] 한때 공격용으로 법봉을 합성해서 사용했으나, 효율이 떨어져 이제는 거의 쓰지 않는다. 공격스킬은 바람속성/땅속성 마법이 주력이다. 여성유저가 가장 많은 직업이고, 돈이 많이 안 들어가며 컨트롤도 비교적 쉬운 편이라 아이온 신규유저에게 추천하는 직업…은 아니고 레벨이 오를수록 빡세지는 던전과 PVP에서 쭉쭉 빠지는 파티원 체력들을 관리해야 하기 때문에 쉽지만은 않다. 하루종일 힐만 하다보니 지루할 수 있다는 것도 단점. 하지만 메인 힐러이기에 인던, 레이드, PVP 파티에서 서로 모셔가려 하는 귀족 직업이다. ~~특히 여치유가 인기가 많다. 남치유 무시하나요~~ 자힐이 가능하고 공격스킬도 꽤 있어서 1대1도 컨트롤과 장비만 좋으면 전혀 약하지 않다. 2% 이내의 치유성은 마도성에 비유해 치도성이라고 부를 정도. 참고로 치유량은 치유력 증가 마석에만 영향을 받고, 마법 공격력의 영향은 전혀 받지 않으니 헷갈리지 말자. 일본 서버에서의 명칭은 큐어 윙. * 호법성(Chanter) 보조 힐러이자 버퍼에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 법봉을 착용한다. 전곤과 방패를 쓸 때도 있지만 거의 없다.[* 인던에서 힐 할때 시전속도 증가 옵션이 달린 전곤을 바꿔 쓰기도 한다.] 초보들에게 추천하는 직업이다. 힐과 진언을 포함한 각종 버프 스킬이 많으며 딜량도 꽤 되는 하이브리드 직업으로 솔플, 팟플 둘다 재미있게 할 수 있다. 초창기에는 치유성에 밀리고 스킬도 보잘것없는 천민이었으나, 신규 스킬들이 생기고 조금씩 스킬들이 상향되면서 완소 직업이 됐다. 자연스레 PVP에서도 초창기에는 굉장히 약했지만, 현재는 충분히 할 만하다. 특히 2% 이내의 호법성은 힐하는 검성이라 하여 호검성이라고 부른다. 파티에서 힐과 딜을 겸하는 위치이기 때문에 치유성과의 호흡이 중요하며, 상황에 따른 판단과 센스가 필요해서 숙련된 유저와 초보 유저의 차이가 많이 나는 직업이다. 일본 서버에서의 명칭은 찬트 윙. * 기술자(Engeneer) * 사격성(Gunslinger): 가죽이라고도 부를 때도 있지만…[* 그냥 사격이라 부를 때가 많고, 마법 딜러라고 마도성, 정령성, 음유성, 기갑성, 가끔 '벽력 스티그마 트리를 탄' 치유성과 묶여 불리기도 한다. 이유는 마법 증폭력 옵션이 붙은 악세사리 때문.] 4.0 패치로 등장한 신규 직업으로 마법총기류(?)를 사용하는 마법계열 원거리 직업이다. 방어구는 가죽이지만 살성, 궁성과 외형이나 옵션이 다르다. 전용무기로 마력총과 마력포가 있고 마력총을 주로 사용한다. 시전시간 없이 마법을 난사한다는 특징 때문에 출시 후 PVP 사기 직업이 되어버렸다. 뒤에서 뭔가 "두다다다다"하면 캐릭터가 누워있다. ~~1% 신석은 덤~~ 마력포 착용시는 한 방이 강력하지만 시전시간이 길기 때문에 잘 안 쓰는 편. 데미지도 그럭저럭 강하고 마나스틸도 있어서 키우기가 쉽다. 하지만 이러한 특징 때문에 인구가 급격히 많아져서, 인던에서는 사격성끼리 경쟁이 붙어 파티 구하기가 쉽지 않다. 유저들의 너프 1순위 희망 직업이지만, NC는 너프보다는 타 직업의 상향으로 밸런스를 맞추려는 것 같다. ~~호법, 치유를 제치고 오토가 가장 선호하는 직업이다~~ 다만 최근의 패치로 스킬 대미지는 하향 되어서, 대미지 딜러로서의 지위는 좀 애매한 편이다. 순간적으로 폭발적인 딜을 퍼부을 수 있는 궁성에 비해 순간딜이 떨어지며, 마력포의 한 방이 강하지만 시전시간이 있어 누적딜은 살성보다 떨어진다. 일본 서버에서의 명칭은 불릿 윙. * 기갑성(Aethertech): 사슬이라고 부를 때도 있었지만, 패치로 판금을 입게 되었다. [* 역시 기갑이라 부를 때가 더 많다. 보통은 딜러로 취급되지만 탱커도 겸할 수 있기 때문에 탱커를 구할 때 기갑이라고 따로 올리기도 한다.] 4.5 패치로 등장한 신규 직업으로, 기갑이라는 로봇(?)을 타고 딜을 하는 유일한 마법계열 근접 직업이다. 방어구는 사슬에서 판금으로 바뀌었으며 전용무기는 기갑을 소환하는 기동쇠와 마력총(단 사격성과는 달리 마력총은 한자루밖에 못쓰며 기갑에 탑승하지 못한다는 단점 때문에 사실상 마력총은 쓰지 않는다). 물/바람/땅속성 마법이 주력이다. 파티에서는 주로 검성처럼 딜탱의 역할을 맡지만 상대적으로 탱킹 능력이 떨어진다는 평가가 많다. 탑승시 무기를 바꾸면 탑승이 해제되어 버려서 전투시 타 직업군처럼 무기+방어구를 이용한 스펙 변화가 아닌, 오직 방어구로만 스펙을 변화해야한다. 대신 탑승시 여러가지 저항력이 높아지는 장점을 가지고 있기 때문에 큰 불만은 없는듯하다. PVP는 그야말로 최강급. 마법공격을 구사하는데다가 몸빵까지 좋아서 체감상 수호성 + 근딜하는 마도성이다. 게다가 "무기방어+마법증폭"마석으로 무장하면 물리 딜러들에겐 그야말로 재앙!! 또한 즉시 시전되는 1초 마비 스킬로 상대방의 공격, 방어 타이밍을 끊어버린후 이어지는 이디움 주먹 콤보는 그야말로 "버틸 수가 없다." 그리고 모든 보호막(특히 수호성의 이중갑옷과 정령성의 대역, 치유성의 보호막같은 해당 직업군에겐 완소 스킬들)의 효과를 없애고 스턴까지 주는 무자비함으로 사실상 무상성 직업이라 평가 받고 있다. 덕분에 천천히 너프되어 과거만큼 부담스런 상대는 아니다. 일본 서버에서의 명칭은 기어 윙. * 예술가(Artist) * 음유성(Songweaver): 로브로 퉁쳐서 부를 때도 있지만…[* 음유라고 따로 부를 때가 더 많다. 로브 모집하는데 왜 음유님이 오시냐는 말이 나올 때도 있다.] 4.0 패치로 등장한 신규 직업으로 마법계열 원거리 직업이다. 방어구는 로브이지만 정령성, 마도성과 외형이 다르며, 전용무기는 현악기이다. 힐과 마나수급·스틸이 가능하며(마나수급을 위해 4.0 패치로 체력과 마나가 같이 보이게 되었다), 단계별 스킬이 많아서 시전시간이 긴 편이다. PVP에서는 마도성의 메즈(데미지가 들어가면 해제됨)보다는 좋고, 정령성의 메즈(아무 스킬도 쓸 수 없지만 시전자를 중심으로 자동으로 멀리 이동한다. 대신 데미지가 아무리 들어가도 깨지지 않는다)보다는 나쁘면서도 무난한 메즈 스킬이 존재하고 딜과 힐도 적당히 가지고 있어서 소수 VS 소수에서 강하다. 참고로 스킬 모션이 대부분 현악기 연주라서 옆에서 듣고 있으면 시끄럽다고… 게임 관계자 曰, 음유성은 [[아이유]]를 모티브로 만든 직업이다. ~~어딜 봐서?~~ 음유성 출시 당시 아이유가 홍보 모델로 나서 아이유의 의상 같은 이벤트 아이템이 나오기도 했다. 일본 서버에서의 명칭은 멜로디 윙. * 채화성(Painter): 로브를 입지만 --마뎀이 아닌 물뎀.. 아이온의 딸-- 2018.11.28일 업데이트된 직업으로 음유성과는 달리 화구라는 무기로 원거리 물리 공격을 사용하는 직업으로, 살성과 궁성을 합친듯한 느낌이다. 시전 시간이 아닌, 공격 후 누적 시킬수록 데미지를 많이 주는 방식이 특징으로, 신직업 버프를 받아서 2019년 2월 현재, 최강의 직업이다. 특이점으로 타 직업들은 전직 이전과 똑같은 모션이지만, 오직 채화성만은 전직시 캐릭터 선택 모션이 바뀐다. 역대 출시된 신캐 중 가장 밸런스가 엉망이며 몇번의 밸런스 패치로도 도저히 답이 없는 모습을 보이고 있다. 일본 서버에서의 명칭은 비비드 윙.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기